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Giocatori: 1-5 Durata (min): 60 Età consigliata: 14+ Lingua: Spagnolo Descrizione: Ci sono difficoltà ora in tutti i nostri confini e siamo minacciati; ma desideriamo solo essere liberi e vivere come abbiamo vissuto finora, conservando ciò che è nostro e non servendo nessun signore straniero, buono o cattivo. In tempi migliori accoglievamo coloro che venivano a trovarci, ma in questo momento gli estranei non invitati ci trovano pronti a tutto. Vieni! Chi sei tu? A chi servi tu? - Éomer, Le due torri La guerra stende le sue ombre in Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo™ con l'espansione Venti di guerra. Qui troverai nuovi Eroi, Nemici, pezzi di tabellone di viaggio, tessere di Terreno e Oggetti per completare tutte le tue avventure. Questa espansione apre anche la porta a una nuova campagna di quindici scenari che sfida gli eroi a combattere contro spietati mercenari nelle vaste pianure del Regno dei Cavalieri, nella selva di Fangorn e tra le rovine incantate di Osgiliath. Riuscirai a proteggere le terre di Rohan e Gondor? Prepara i tuoi Eroi e cavalca verso la battaglia in Venti di guerra!CONTENUTO1 regolamento • 18 tessere di tabellone a doppia faccia • 28 figure in plastica • 65 carte Oggetto • 3 carte Titolo • 30 carte Abilità Eroe • 72 carte Abilità Missione • 6 carte Terreno • 10 carte Cavalcatura • 15 carte Tribolazione • 7 schede Eroe • 5 segnalini Fortificazione • 14 segnalini Terreno vari • 5 segnalini Terreno difficileNOTARichiede la scatola base de Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo per giocare.
workspace_premiumGaranzia di 12 mesi

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